La grafica di Xbox 360 migliora grazie alla PS3
01/07/11
Due sviluppatori Jorge Jimenez e Jose I. Echevarria, affermano di essere riusciti ad abilitare un filtro esclusivo per la PS3 anche sulla console di casa Microsfot e sui PC, il filtro in questione si chiama MLAA (Morphological Anti-Aliasing), che si può vedere su titoli per PS3 come Little Big Planet 2 Killzone 3 e God of War 3.
Questo filtro sviluppato da Sony per la PS3 è molto pesante da utilizzare e permette di minimizzare le imperfezioni della scena, infatti sulla console di Sony impiega 3-4 millesimi di secondo per agire, ma i due sviluppatore affermano che è possibile utilizzarlo anche su Xbox 360 e che la loro versione è più veloce di quella sviluppata da Sony.
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